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当苹果决定重新发明轮子 15个被其逼上绝路的软硬件产品

当苹果决定重新发明轮子 15个被其逼上绝路的软硬件产品

在科技行业的演进史中,苹果公司以其颠覆性的创新和强大的生态整合能力,不止一次地改变了游戏规则。每一次“重新发明轮子”的壮举背后,往往都伴随着一批既有产品的衰落甚至消亡。以下是十五个被苹果直接或间接逼入绝境的软硬件产品,其中不乏巨头身影,而谷歌的“郁闷”体验尤为深刻。

硬件领域的“降维打击”

  1. iPod 与 MP3 播放器:这是最经典的案例。苹果并非发明了MP3播放器,但iPod与iTunes的完美结合,以其简洁的设计、海量的歌曲库和“口袋里的1000首歌”的概念,几乎一统江湖,让创新(Creative)、帝盟(Diamond Rio)等早期先驱黯然离场。
  1. iPhone 与功能手机/PDA:2007年,iPhone的横空出世重新定义了手机。它不仅终结了诺基亚、摩托罗拉等功能机王朝,也彻底埋葬了黑莓(BlackBerry)的实体键盘商务帝国和奔迈(Palm)的PDA市场。多点触控屏幕成为新的标准。
  1. iPad 与上网本/低端笔记本:史蒂夫·乔布斯曾嘲笑上网本是“垃圾”。iPad的出现,以出色的移动娱乐和轻度办公体验,迅速吞噬了由华硕易PC引领的上网本市场,并对低端笔记本电脑造成了持续冲击。
  1. AirPods 与有线耳机/普通蓝牙耳机:随着iPhone 7取消3.5mm耳机孔,苹果力推的AirPods凭借无缝连接、便捷充电盒和“白开水”造型,开创并统治了真无线耳机市场,让传统有线耳机沦为备选,并设定了蓝牙耳机体验的新标杆。
  1. Apple Watch 与传统腕表(部分市场)/基础智能手环:在高端智能手表领域,Apple Watch建立了难以撼动的地位,挤压了传统奢侈腕表在年轻消费者中的空间。其健康监测功能也侵蚀了Fitbit等基础运动手环的市场。

软件与生态的“闭环绞杀”

  1. Safari 与 Internet Explorer(在Mac平台):在Mac平台上,苹果用预装的Safari迅速取代了微软的IE,成为默认浏览器,展示了系统级应用的优势。
  1. iMessage/FaceTime 与短信/传统电信服务:在苹果生态内,iMessage的免费、富媒体特性(如已读回执、动画效果)和FaceTime的高清视频,极大地降低了用户对运营商传统短信(SMS)和视频通话服务的依赖,尤其是在北美市场。
  1. App Store 与第三方软件分发渠道(在iOS端):苹果建立了严格管控、抽成30%的App Store模型,完全掌控了iOS应用的生杀大权,使得在iOS设备上通过其他方式安装应用变得异常困难,扼杀了侧载(Sideload)等传统PC上的自由分发模式。
  1. 苹果地图 与 谷歌地图(在iOS默认地位):尽管初版口碑崩坏,但苹果毅然用自家地图替换了iOS中的谷歌地图默认位置。通过持续投入和整合(如精准的商场室内导航、隐私保护),苹果地图逐渐站稳脚跟,直接夺走了谷歌地图在数亿iOS设备上最宝贵的默认入口和大量数据。这堪称谷歌最郁闷的案例之一——被迫在对手的主场上,用非默认应用的身份竞争。
  1. 隐私追踪透明化(ATT)与 精准广告网络:iOS 14.5推出的“应用跟踪透明度”框架,要求应用在跨应用跟踪前必须获得用户明确许可。这一旨在保护隐私的功能,重创了Meta(Facebook)和谷歌等依赖个性化广告收入的商业模式,被认为是“釜底抽薪”式的打击。这是谷歌在软件层面的又一次重大挫折,其广告业务的根基在iOS端被动摇。
  1. Apple Silicon(M系列芯片)与 Intel x86 处理器(在Mac平台):苹果宣布Mac全面转向自研的Arm架构芯片,彻底结束了与英特尔长达十五年的合作。这一举措不仅让Mac性能与能效突飞猛进,也直接将英特尔排除在苹果高端电脑的供应链之外,加速了x86与Arm架构的世纪对决。

间接影响与生态挤压

  1. iCloud 与 第三方同步工具/本地备份:深度集成于系统的iCloud,在照片、文档、设备备份等方面提供了“无感”的同步体验,使得Dropbox等通用云存储服务在苹果用户中逐渐变为特定场景的补充,而非核心。
  1. CarPlay 与 车载原生系统:CarPlay将用户熟悉的iPhone界面投射到车机上,其易用性让许多汽车制造商笨拙的原生车载信息娱乐系统相形见绌,成为用户购车时的重要考量,迫使车厂改进自家系统或深度接入CarPlay。
  1. Apple Pay 与 传统非接触支付/其他移动支付:利用NFC和安全的Secure Element芯片,Apple Pay在支持地区提供了极快的支付体验。它的普及,特别是在美国,推动了非接触支付的快速发展,并占据了移动钱包市场的头部位置。
  1. ARKit 与 早期移动AR平台:苹果将AR能力作为系统级框架ARKit提供给开发者,凭借其庞大的iOS设备基数和高性能硬件,迅速成为移动增强现实开发的事实标准,让谷歌的ARCore等竞争对手难以追赶。

苹果的“绝路”策略,核心在于其软硬件一体化的垂直整合能力。它通过创造体验更优、整合度更高的替代品,或通过系统权限更改底层规则,来重塑市场。谷歌的“郁闷”正在于,它作为软件和服务的巨人,却在苹果控制的硬件堡垒(iOS设备)中多次受制——从地图的默认地位到广告标识符的获取。这场控制权与入口的战争,定义了移动互联网时代的许多竞争格局,也提醒所有科技公司:在苹果的生态旁生存,要么找到不可替代的缝隙,要么随时准备被“重新发明”。

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更新时间:2026-01-12 15:18:49

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